Houdini/Pyro Sim

[Pyro_Sim] Sparse pyro FX

징니쓰 2022. 2. 1. 21:44

source 를 제작하지 않고, shelf tool 에서 누르면 바로 생성된다.

미리 만들어진 source를 내장하고 있다.

 

gas resize를 사용하지 않는다 = 사용하는 voxel 양만 계산하기 때문. = 속도가 아주 빠르다.

 

Pyro_Solver(sparse)

parameter 위치차이밖에 없고, 기존 pyrosolver와 동일하다.

 

Flame= Comfustion

burn = heat