[Pyro_Sim] Sparse pyro FX source 를 제작하지 않고, shelf tool 에서 누르면 바로 생성된다. 미리 만들어진 source를 내장하고 있다. gas resize를 사용하지 않는다 = 사용하는 voxel 양만 계산하기 때문. = 속도가 아주 빠르다. Pyro_Solver(sparse) parameter 위치차이밖에 없고, 기존 pyrosolver와 동일하다. Flame= Comfustion burn = heat Houdini/Pyro Sim 2022.02.01