* Time Scale : 계산량의 증폭 / 전체적인 속도는 Dop 밖에서 컨트롤 하는것이 좋다. * Viscosity : 움직임이 적은 불을 만들 때 사용 ( ex. 양초) , viscosity 가 너무 쎄면 밖에서 설정한 vel 이 잘 안먹음. * Temperature Diffusion : temperature 를 noise 로 blur 먹게 한다. * Cooling Rate : 온도를 낮추게 함 -> 빨리 식도록 함. * Disspation : 수치가 높을수록 빨리 사라진다. * Disturbance : 연기의 겉부분, 바깥 shape * Turblence : 연기 내부 noise. ( object 와 연기가 발생하는 사이에서 noise 가 생긴다. ) * Shredding : 불 끝부분을 ..