[포인트 1개의 위치점으로 부터 생겨나는 ripple 을 제작하는 setup] 1. 원점으로부터의 거리 구하기 (2가지 방법) 1) length node : 임의의 포인트 @P 에서 원점을 subtract 해서 두 사이의 거리를 구한다. 2) distance node : p01 과 p02 의 거리를 구해준다. 2. sop에서 @P 위치값을 불러와, 그 위치에 ripple이 생기게 하는 방법 : sop에서 위치를 프로시쥬얼하게 옮기며 작업 가능 결과 : add 로 위치값을 이동하면, 바로바로 위치가 따라온다. 1) import point attribute 생성 2) sop에서 만든 2번째 input 에 꽂힌 add의 P 값을 불러오도록 연결해준다. 3) 1번에서..