source 를 제작하지 않고, shelf tool 에서 누르면 바로 생성된다.
미리 만들어진 source를 내장하고 있다.
gas resize를 사용하지 않는다 = 사용하는 voxel 양만 계산하기 때문. = 속도가 아주 빠르다.
Pyro_Solver(sparse)
parameter 위치차이밖에 없고, 기존 pyrosolver와 동일하다.
Flame= Comfustion
burn = heat
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